Home > fpvod, raven > FPVod Raven – 11-10-09 – sesja na iCCup

FPVod Raven – 11-10-09 – sesja na iCCup

Październik 12th, 2009

Jak zauważyliście, nasi gracze robią pierwsze kroki w nowym dziale FPVod i można już ich złapać online. Jeszcze chwilka zejdzie na różnego rodzaju próbach, zanim materiały zaczną pojawiać się regularnie. Póki co zaś, na zachętę, umieszczam w archiwum FPVod pierwszą sesję z własnych gier treningowych z tej niedzieli – już wkrótce zobaczycie tam również gry innych zawodników, zaś o nowych materiałach zawsze będziecie mogli przeczytać w newsie takim, jak ten.

W miarę możliwości będę starał się również umieszczać w newsie kilka słów komentarza od danego zawodnika, które mam nadzieję będą dla Was miłym dodatkiem o charakterze jakże pasującym do naszego blogo-serwisu Terran.PL.

Kika słów komentarza od zawodnika (Raven):

Przez ostatnie dwa miesiące pomagałem różnym graczom konfigurować streamy i powoli narastała we mnie frustracja ‘niespełnionego gracza’ (odkąd prowadzę Terran.PL, na grę praktycznie nie mam czasu) – tej niedzieli pomyślałem, że czas usiąść do komputera i sprawdzić, czy umysł i dłonie jeszcze pamiętają, co do nich należy. Co prawda te 3 godziny przeplatane były małymi problemami technicznymi, ale udało mi się zagrać 7 gier na iCCup.

Szczególnie polecam trzecią część sesji i ostatnią grę, w której na Tau Cross zdecydowałem się spróbować otworzyć z dwóch ekspansji przeciwko Zergowi (który jak sądziłem będzie grał lurkery), oddając mu całkowicie inicjatywę. To chyba dobry materiał szkoleniowy dla początkujących na temat tego, jak bronić trzy wydobycia jednocześnie przed mutaliskami i jak poradzić sobie z dark swarmem gdy pierwsze science vessle dopiero są w produkcji.

Muszę przyznać, że po takiej przerwie te kilka gier spowodowało, że nabrałem apetytu na więcej i na pewno jeszcze zobaczycie mnie w tym tygodniu w akcji!

Część 1 (uwaga, ostatnia gra niestety nagrała się w złej palecie kolorów):

Część 2:

Część 3:

Raven fpvod, raven

  1. konieczko
    Październik 12th, 2009 at 19:29 | #1

    pytanko. grajac tym terkiem w 3 czesc na tosa. przy stanie 60 ile mniej wiecej scvow obsluguje te 3 facsy?

  2. supersonic
    Październik 12th, 2009 at 21:16 | #2

    ja mam takie pytanie do bardzo dobrych graczy, mianowicie:
    jak ważny jest sprzęt (oczywiście na pewno jest), miałem styczność np. z profesjonalną myszką dla gracza firmy „R”, powiem szczerze, że nie rozumiem co dają tak duże regulacje, przy maksymalnych ustawieniach czułości nie da się mausem operować, jest tak czuły, że po prostu ja nie daje rady tego ogarnąć (tak wiem wszystko można poustawiać), rozumiem że te ustawienia są na zapas… no ale w co się gra z max dpi w CS? (może?)
    pytanie zasadnicze Raven, czy przed wejściem do gry zmieniasz ustawienia myszki, czy może grasz tak jak byś chodził po Internecie, lub robił na kompie co kolwiek innego, czy jak bym ci dał zwykłą myszkę optyczną za 20zł+ odczuwał byś znaczący dyskomfort grając w S.C.

  3. gg_no_re
    Październik 12th, 2009 at 21:46 | #3

    @supersonic ja super graczem nie jestem, ale odpowiem Ci na to pytanie, owszem mysz jest wazna ale nie ilosc dpi tylko szybkosc probowkowania – przeklada sie to na dokladnosc myszki, ciezko grac w gre ktora ma rozdzielczosc 640×480 z 2000dpi, co innego z grami w wyzszych rozdzialkach, wtedy te 2k dpi moze sie przydac – ale pamietajmy ze wiecej dpi = mniejsza dokladnosc, jesli chodzi o dobor myszki, kiedys bisu sie wypowiadal na ten temat grajac na bn asia dla jakiegos tam programu koreanskiego, ze mu zwisa jaka mysz bedzie mial czy jaka klawe, moze grac na wszystkim nie robi mu to wielkiej roznicy. Jesli chodzi o mnie, to odczulem roznice jak przesiadlem sie z myszki optyczniej a4tech za 10zl na mx518 od logitecha.

  4. Vader
    Październik 12th, 2009 at 22:06 | #4

    Z myszkami firmy ‘R’ i podobnymi nie korzysta się z tych wysokich czułości, wręcz przeciwnie – gra się na niskim sensitive, żeby mieć większą kontrolę nad myszką. Wbrew pozorom robi to różnicę. Sam się kiedyś dziwiłem jak to może w ten sposób działać, jednak od kiedy sam mam w domu ‘R’ przesiadając się np w pracy czy w szkole na komputer ze ‘zwykła’ myszą naprawdę różnica jest odczuwalna.

  5. gg_no_re
    Październik 12th, 2009 at 22:51 | #5

    RAZER, nie bojmy sie tej nazwy ! ;d

  6. jendi
    Październik 12th, 2009 at 23:15 | #6

    Podłączam sie do pytania supersonica. Poza tym na jakiej dpi grasz Raven?

  7. blejz
    Październik 12th, 2009 at 23:53 | #7

    tez sie podlaczam do pytanie , i jeszcze chcialem zapytac jak to jest z klawiatura ? ja tez sie powinno sie ustawic jakas czulosc ? (chodzi mi o opcje w grze)

  8. MIST
    Październik 13th, 2009 at 07:45 | #8

    Jeśli chodzi o myszki firmy “R” – to wydaje mi się, że są trochę przereklamowane.

  9. Październik 13th, 2009 at 16:43 | #9

    @konieczko
    To były 3 scv przy gazie (1 rafineria) + 30 scv przy minerałach (16 kryształków). Przy produkcji czołgów z jednej fabryki i vulturów z dwóch pozostałych to i tak znacznie więcej, niż potrzeba na ciągłą produkcję wojska, nowych supply depotów i scv. Dlatego bardzo szybko znalazłem nadwyżkę na kolejne command center i kolejne dwie fabryki.

    /R

  10. Październik 13th, 2009 at 16:43 | #10

    @supersonic
    Przymierzam się do napisania czegoś dłuższego na ten temat, ale w skrócie:
    1. DPI większe niż 800 jest zupełnie nieodczuwalne w Starcrafcie (bo gra chodzi w rozdzielczości 640×480), a różnice pomiędzy 400-800 ledwo zauważalne.
    2. Jak słusznie zauważył supersonic, istotna jest częstotliwość próbkowania skanera w myszce – i to właśnie najbardziej różni tanie marketowe myszki (obstawiam że absolutny max to 1500 fps) od profesjonalnych, czułych myszek (np. KTEC KTM-6500 na którym najwięcej grałem miał 6500 fps, teraz z musu gram na Microsoft Intelli Mouse Explorer 3.0 – ma 9000 fps, chociaż ergonomia nie do końca mi odpowiada).
    3. Bardzo ważne jest też wykonanie przycisków (”klików”), które w tanich myszkach potrafią się zetrzeć od spodu po kilku tygodniach szybszej gry.
    4. Oczywiście bardzo ważna jest ergonomia myszki (wielkość, profil, ciężar, rozmieszczenie przycisków – czyli czynniki determinujące rozmieszczenie dłoni na myszce oraz siłę/technikę potrzebną do szybkiej jej obsługi).
    5. Zawsze korzystam z identycznych ustawień myszki i zawsze z tych samych, aby ręka i wzrok się przyzwyczajały nawet poza grą.

    /R

  11. Październik 13th, 2009 at 16:49 | #11

    Zapomniałem dodać, że bardzo dużo tanich gryzoni praktycznie uniemożliwia szybką grę przez występowanie bardzo silnej akceleracji wstecznej, która (w skrócie i dla laika) powoduje, że przy szybkich ruchach kursor “skręca” w jednym kierunku.

    /R

  12. Październik 13th, 2009 at 16:51 | #12

    @jendi
    Obecnie na 400 dpi.
    Najdłużej grałem na myszce o 800 dpi.

    /R

  13. Październik 13th, 2009 at 16:52 | #13

    @blejz
    Czułość przewijania ekranu w Starcrafcie – są dwa suwaczki (dla myszki i dla klawiatury, czyli kursorów). Kwestia przyzwyczajenia, bardzo ważne, aby zawsze na tych samych ustawieniach grać, ja mam oba suwaczki na środku.

    /R

  14. Październik 13th, 2009 at 16:53 | #14

    I jeszcze tylko na zakończenie tego monologu :) dodam, że dzisiaj po 21:00 planuję pograć trochę i ponadawać dla Was live. Do zobaczenia ^^/

    /R

  15. kappahl
    Październik 14th, 2009 at 13:20 | #15

    Raven myślę, że “bindowanie jednostek i budynków” byłoby świetnym tematem na następne “od 0 do bohatera”. Taki temat bardzo by się przydał, szczególnie dla początkujących (takich jak ja), których armia w boju to jeden wielki chaos. Gram protossem i często popadam w nadwyżki, które nie zawsze są spowodowane słabą zdolnoscią produkcyjną, lecz zazwyczaj gapiostwem (jestem pochłoniety przez micro itp.). Taki temat przedstawiony w aspekcie 3 ras byłby zbawienny dla nowych w krainie SC.

  1. Brak jeszcze trackbacków
Musisz być zalogowany aby dodać komentarz.