SCV
Wróć do strony głównej o Terranach
Terran – SCV

Podstawowy robotnik w armii terrańskiej. Odpowiada za wydobycie surowców (minerały i gaz), budowę budynków oraz naprawę uszkodzonych obiektów i jednostek mechanicznych.
Statystyki:
Budowa: w Command Center (skrót klawiszowy – S)
Koszt: 50 minerałów, 17 sekund, 1 zaopatrzenia
Punkty życia: 45
Atrybuty: Light, Biological, Mechanical
Prędkość poruszania: Normal
Pancerz:
0 (max. 3, +1 za każde ulepszenie Infantry Armor)
Atak:
Fussion Cutter
Zasięg: z bliska
Obrażenia: 5 (bez ulepszeń)
Prędkość ataku: Normal
Cele: naziemne
Umiejętności:
Gather (skrót klawiszowy – G lub PPM)
Przynosi gaz z rafinerii (po 4 za jednym kursem) lub minerały (po 5 z niebieskich kryształów, po 7 ze złotych kryształów) do najbliższego Command Center. Jednocześnie przy jednym krysztale lub w rafinerii może być tylko jeden SCV.
Repair (skrót klawiszowy – R lub PPM)
Naprawia wybraną jednostkę mechaniczną lub budynek (atrybut Mechanical). Koszt naprawy wynosi 25% kosztu nowej jednostki lub budynku. Klikając PPM na ikonie naprawiania, można włączyć lub wyłączyć tryb automatycznego naprawiania uszkodzonych jednostek lub budynków w pobliżu SCV.
Build Structure (skrót klawiszowy – B)
Budowa jednego z podstawowych budynków Terran:
Command Center (skrót klawiszowy – C)
Supply Depot (skrót klawiszowy – S)
Refinery (skrót klawiszowy – R)
Barracks (skrót klawiszowy – B)
Engineering Bay (skrót klawiszowy – E)
Bunker (skrót klawiszowy – U)
Missile Turret (skrót klawiszowy – T)
Sensor Tower (skrót klawiszowy – W)
Build Advanced Structure (skrót klawiszowy – V)
Budowa jednego z zaawansowanych budynków Terran:
Ghost Academy (skrót klawiszowy – G)
Factory (skrót klawiszowy – F)
Armory (skrót klawiszowy – A)
Starport (skrót klawiszowy – S)
Fusion Core (skrót klawiszowy – C)
Zastosowanie:
Chociaż głównym zadaniem SCV jest eksploatacja złóż w terrańskich bazach oraz ich rozbudowa, to ma on również swoje zastosowania bitewne.
SCV przydaje się jako żywa tarcza dla Marines w pierwszych minutach gry. Można próbować bardzo ofensywnego zagrania i postawić bunkier np. tuż pod nową ekspansją Zerga. Dobra blokada z kilku SCV na rampie prowadzącej do naszej bazy może uratować nam grę, gdy walczymy z rushem Zerglingów, Marines lub Zealotów.
Czasami zamiast uciekać od kryształów, możemy swoimi SCV pozbyć się zagrożenia w postaci pojedynczych jednostek wroga, szczególnie jeśli te są wolne i nie zadają zbyt dużych obrażeń naszym robotnikom (np. Stalker, Immortal, pojedyncze Zerglingi lub Marines).
W rozwiniętej grze możemy wykorzystywać nasze SCV jako wsparcie dla armii mechanicznej (jednostki z atrybutem Mechanical), najłatwiej z włączonym trybem automatycznego naprawiania. Można również stawiać nowe Supply Depot lub Missile Turret bezpośrednio na polu bitwy, aby utrudnić dojście jednostkom wroga do naszej dalekosiężnej armii (Siege Tank, Thor).
Nade wszystko należy jednak swoje SCV chronić i pozwolić im wydobywać surowce na prawdziwą armię.
Należy pamiętać o ciekawym połączeniu dwóch cech SCV – można je zarówno naprawiać (atrybut Mechanical), jak i leczyć Medivacami (atrybut Biological).
Dobry przeciwko:
Patrz Zastosowanie…
Słaby przeciwko:
Patrz Zastosowanie…
Historia zmian w patchach:
Brak zmian do tej pory.

Możnaby dodać jeszcze informację o tym, że po zaznaczeniu kilku SCV i zakolejkowaniu kilku budynków do budowy, tyle ile SCVek ile budynków zakolejkowano pójdzie i rozpocznie budowę – ja, i myślę wiele innych niedoświadczonych graczy mojego pokroju, nie zdawałem sobie z tego sprawy a jest to dość przydatne jeżeli chcemy rozpocząć budowę kilku rzeczy na raz. Nie wiem szczerze mówiąc jak to wygląda u innych ras bo do tej pory grałem głównie Terranami.
Jednym z elementarnych zastosowań SCV o którym nie wspomniałeś jest wczesny zwiad bazy przeciwnika…
Faktycznie, dzięki za pomysły chłopaki, dopiszę o tym, o autominingu też może warto, chociaż nie wiem, czy nie lepiej przy opisie CC po prostu.
/R
ja bym poprawil styl
“stawia budynki oraz naprawia uszkodzone budynki i jednostki mechaniczne “–>>
“buduje oraz naprawia uszkodzone budynki i jed….”
@diarr
Będzie drugie czytanie, faktycznie, jak teraz na to patrzę, trochę rażąca stylistyka, chyba za późno w nocy pisałem opisy zastosowań.
/R
Raven, proponuje abyś najpierw napisał ogólnie o rasach a potem o pojedynczych jednostkach/budynkach. Ale i tak super że to robisz GJ
Proponowałbym napisać też skróty klawiszowe dla polskiej wersji językowej, bo niestety są inne. Tu akurat zmiany nie ma, ale w niektórych przypadkach jest, szczególnie denerwujące jest to w koszarach, gdzie skróty się dublują.